Colbek, Rudieri Turchiello2014-03-0620132014-03-062014-03-06https://bibliodigital.unijui.edu.br/items/5cccd90a-1c39-4f56-9ca0-75b4695ddc9749 f.Este trabalho apresenta uma comparação entre diversas tecnologias que podem ser usadas na construção de aplicações móveis. Esta comparação é feita para que se descubra qual delas será melhor utilizada na implementação de um protótipo de objeto de aprendizagem. Com a tecnologia selecionada, será feita a construção do protótipo, que terá como missão auxiliar no ensino de vetores, mostrando graficamente o resultado de várias operações entre vetores.pt-BRObjeto de aprendizagemHTML5JavaScriptNode.jsThree.jsCiências Exatas e da TerraCiência da ComputaçãoEstudo comparativo de tecnologias para desenvolvimento de um protótipo de objeto de aprendizagem voltado ao ensino de vetoresTCC