Estudo comparativo de motores gráficos UNREAL e UNITY3D
dc.contributor.author | Santos, Douglas Carvalho dos | |
dc.date.accessioned | 2020-06-08T12:58:09Z | |
dc.date.available | 2015-07-07 | |
dc.date.available | 2020-06-08T12:58:09Z | |
dc.date.issued | 2020-06-08 | |
dc.description | 45 f. | pt_BR |
dc.description.abstract | Atualmente é difícil encontrar alguma pessoa que nunca tenha jogado vídeo game, essa popularidade fez com que o mercado dos games se tornasse um grande potencial econômico. Com essa nova grande demanda, muitos desenvolvedores de softwares dedicam seu tempo ao desenvolvimento dos mesmos, o objetivo desse artigo é mostrar alguns pontos importantes aos desenvolvedores que desejam iniciar na área, assim como mostrar algumas ferramentas que auxiliam na construção de games. Também, faz uma comparação entre duas das mais utilizadas ferramentas de desenvolvimento de games, dando uma noção de qual delas utilizar dependendo do projeto proposto pelo desenvolvedor. Por fim, demonstra a criação de um jogo educativo, que serve como demonstração do potencial e facilidade das ditas Engines Gráficas no auxílio ao desenvolvimento de jogos eletrônicos. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://bibliodigital.unijui.edu.br/items/abd9d320-2ed1-49c3-852d-817c412de8e0 | |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.relation.ispartofseries | Monografia; | |
dc.subject | Engenharias | pt_BR |
dc.subject | Ciência da Computação | pt_BR |
dc.subject | Engines Gráficas | pt_BR |
dc.subject | Unreal Engine | pt_BR |
dc.subject | Unity3D | pt_BR |
dc.subject | Desenvolvimento de Games | pt_BR |
dc.title | Estudo comparativo de motores gráficos UNREAL e UNITY3D | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
mtd2-br.advisor.instituation | Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul | pt_BR |
mtd2-br.advisor.name | Cavalheiro, Marcos Ronaldo Melo |
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