Estudo comparativo de motores gráficos UNREAL e UNITY3D

dc.contributor.authorSantos, Douglas Carvalho dos
dc.date.accessioned2020-06-08T12:58:09Z
dc.date.available2015-07-07
dc.date.available2020-06-08T12:58:09Z
dc.date.issued2020-06-08
dc.description45 f.pt_BR
dc.description.abstractAtualmente é difícil encontrar alguma pessoa que nunca tenha jogado vídeo game, essa popularidade fez com que o mercado dos games se tornasse um grande potencial econômico. Com essa nova grande demanda, muitos desenvolvedores de softwares dedicam seu tempo ao desenvolvimento dos mesmos, o objetivo desse artigo é mostrar alguns pontos importantes aos desenvolvedores que desejam iniciar na área, assim como mostrar algumas ferramentas que auxiliam na construção de games. Também, faz uma comparação entre duas das mais utilizadas ferramentas de desenvolvimento de games, dando uma noção de qual delas utilizar dependendo do projeto proposto pelo desenvolvedor. Por fim, demonstra a criação de um jogo educativo, que serve como demonstração do potencial e facilidade das ditas Engines Gráficas no auxílio ao desenvolvimento de jogos eletrônicos.pt_BR
dc.identifier.urihttps://bibliodigital.unijui.edu.br/items/abd9d320-2ed1-49c3-852d-817c412de8e0
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.relation.ispartofseriesMonografia;
dc.subjectEngenhariaspt_BR
dc.subjectCiência da Computaçãopt_BR
dc.subjectEngines Gráficaspt_BR
dc.subjectUnreal Enginept_BR
dc.subjectUnity3Dpt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de Gamespt_BR
dc.titleEstudo comparativo de motores gráficos UNREAL e UNITY3Dpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
mtd2-br.advisor.instituationUniversidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sulpt_BR
mtd2-br.advisor.nameCavalheiro, Marcos Ronaldo Melo

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