Design - Gráfico
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- ItemDesign de superfície: buscando o lado afetivo na criação de estampas exclusivas com o uso do desenho infantil(2023-09-11) Andreola, Fernanda ZorzanEste projeto foi desenvolvido visando à criação de estampas exclusivas com o uso do desenho infantil. Em um primeiro momento, busca se uma coleta de dados buscando como foco crianças de 4-5 anos de idade, pois é nesta fase que a criança possui uma grande atividade motora e tem um maior controle de seus movimentos. É nesta faixa etária também que as crianças começam a compreender que os desenhos e símbolos podem representar objetos reais, e conseguem reconhecer esses padrões entre objetos. A ideia central é desenvolver estampas exclusivas com os próprios desenhos das crianças buscando assim, o lado afetivo dos pais. Palavras-chave: Crianças. Pais. Design de Superfície. Estampa exclusiva. Sublimação.
- ItemRedesign de identidade visual: um estudo de caso sobre o Sport Club Internacional(2021-10-13) Veiga, Felipe daO presente estudo destina-se ao Redesign da Identidade Visual do Sport Club Internacional, valendo-se dos principais temas e ferramentas empregados em projetos desta natureza, bem como, da percepção e da expectativa dos torcedores como balizadores da proposta, com a finalidade de adequá-la às necessidades contemporâneas a medida que resgata os valores históricos e culturais do Clube. Consumando com o desenvolvimento de um manual de uso da marca, detalhando as novas assinaturas visuais, as cores e as tipografias, suas variações e aplicações em materiais diversos, propondo a exploração de novos produtos como pontos de contato da marca. Para este fim, foi realizado um levantamento bibliográfico sobre o design de marcas e do histórico da Instituição, além da pesquisa exploratória designada ao estudo da percepção do torcedor em relação ao distintivo atual, por meio de uma escala de Diferencial Semântico, utilizada também para mensurar a expectativa em relação a nova identidade, fundamentando as decisões projetuais a fim de obter um resultado funcional e coerente aos anseios dos torcedores entrevistados.
- ItemDougema: História em quadrinhos que utiliza brandsense(2019-12-16) Bassani, Nathalie Marjana BattuEste trabalho teve como objetivo adquirir conhecimentos mais profundos em relação às histórias em quadrinhos, a fim de conhecer seus elementos e linguagem. Assim sendo possível aplicar o sense, com o intuito de potencializar a leitura do quadrinho, tornando a experiência imersiva e gerando uma empatia com os personagens e com os sentimentos exprimidos na história. Para tal, se empregou métodos de pesquisas, coleta de dados e etapa processuais e o estudo do Design Sinestésico, ao qual foi extraído o conceito da utilização dos cinco sentidos, o sense. Com intenção de viabilizar soluções para que o sense fosse aplicado, possibilitando um estudo que ocorra a viabilização da exploração dos sentidos em uma mídia que é predominantemente visual e que haja uma exploração maior da utilização de mais sentidos nas histórias em quadrinhos.
- ItemProposta de mini coleção de vestuário com foco na sustentabilidade através da reutilização de materiais(2019-11-05) Casalini, Gabriela PanazzoloModa e sustentabilidade são duas palavras que caminham juntas para transformar a indústria de acordo com as diversas mudanças que se vê atualmente. Atitudes conscientes e termos como “slow”, estão cada vez mais em evidência, fazendo as pessoas serem menos impulsivas, revendo e reavaliando as consequências de seus atos. O presente trabalho tem como objetivo desenvolver uma coleção de vestuário a partir de materiais reutilizáveis e, que seja reflexo da atual discussão sobre moda e sustentabilidade. A coleção terá como tema a moda dos festivais de música onde pode-se perceber que as roupas dizem muito sobre a personalidade de cada indivíduo e como gostam de ser vistos pelos outros, sem a preocupação com as convenções do dia a dia. O projeto será realizado partindo da metodologia projetual de Bruno Munari (2008), conjuntamente, será utilizado métodos de pesquisa para o desenvolvimento da coleção dos autores Sorger e Udale (2009). Produções de moda sustentável têm se destacado justamente pelo design funcional e arrojado, portanto, acredita-se que a coleção de vestuário atenderá as novas demandas do consumidor contemporâneo, que buscam produtos que respeitem o meio ambiente sendo produzidos de forma racional, ao mesmo tempo que transmitam personalidade e estilo.
- ItemO design thinking e suas contribuições para o projeto piloto de uma intervenção pela criatividade na educação infantil(2019-11-05) Amaral, Bruna Gabriela Costa doO design tem estado presente durante a evolução histórica e cultural da sociedade. Seja na forma de um produto ou de um processo, ele sempre aparece, sublimando ideias e transformando o mundo. No atual contexto sociocultural, é possível ver um grande histórico de evolução pelo design em áreas como tecnologia, sustentabilidade, saúde, entretenimento. Porém, há uma área em questão, que não acompanhou este avanço na mesma velocidade, a educação. O presente trabalho objetiva o desenvolvimento de um Projeto Piloto de uma Intervenção pela Criatividade na Educação Infantil, que através do design thinking e suas contribuições, estimule uma nova maneira de viver o processo de desenvolvimento infantil, uma maneira mais profunda e humanista, que respeite as peculiaridades do indivíduo, através da condução e desenvolvimento de todo o seu potencial criativo. O nascimento do Projeto Cimbos Infância Criativa, um serviço de intervenção pela criatividade voltada para a educação infantil, retrata de maneira objetiva que a interação entre design, educação e sociedade configura em uma ação possível e harmônica, que utiliza contribuições das 3 áreas juntas, sendo o design o conteúdo, através das contribuições do design thinking; A educação o veículo, com a base pedagógica que conduz sua aplicação; E a sociedade a locação, sendo o ambiente vivo que permite o processo de desenvolvimento, conduzindo à construção de uma sociedade mais justa.