Estudo comparativo de tecnologias para desenvolvimento de um protótipo de objeto de aprendizagem voltado ao ensino de vetores

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Data

2014-03-06

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Resumo

Este trabalho apresenta uma comparação entre diversas tecnologias que podem ser usadas na construção de aplicações móveis. Esta comparação é feita para que se descubra qual delas será melhor utilizada na implementação de um protótipo de objeto de aprendizagem. Com a tecnologia selecionada, será feita a construção do protótipo, que terá como missão auxiliar no ensino de vetores, mostrando graficamente o resultado de várias operações entre vetores.

Descrição

49 f.

Palavras-chave

Objeto de aprendizagem, HTML5, JavaScript, Node.js, Three.js, Ciências Exatas e da Terra, Ciência da Computação

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