Estudo comparativo de tecnologias para desenvolvimento de um protótipo de objeto de aprendizagem voltado ao ensino de vetores
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Data
2014-03-06
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Resumo
Este trabalho apresenta uma comparação entre diversas tecnologias que
podem ser usadas na construção de aplicações móveis. Esta comparação é feita
para que se descubra qual delas será melhor utilizada na implementação de um
protótipo de objeto de aprendizagem. Com a tecnologia selecionada, será feita a
construção do protótipo, que terá como missão auxiliar no ensino de vetores,
mostrando graficamente o resultado de várias operações entre vetores.
Descrição
49 f.
Palavras-chave
Objeto de aprendizagem, HTML5, JavaScript, Node.js, Three.js, Ciências Exatas e da Terra, Ciência da Computação